
Po příjezdu družiny zpět do Fandalínu zjišťuje družina pár novinek. První jejich kroky vedou na radnici. Družina do Fandalínu vstupuje za noci a nenápadně. Sildara informují o záchraně Gundrena a situaci na Roklinském hradu. Gundren je ubytován na radnici a zotavuje se z prodělaných útrap. Hrdinové vylíčí svá podezření ohledně sestry Garaely a Sildar jim doporučí průzkum Tymořiny kaple. Za noci se tedy hrdinové vydávají na průzkum.
Tymořina kaple není tím přívětivým místem, které by hrdinové od takového místa čekali. Je studená, zpustlá a zanedbávaná. V noci se plíží ve stínech nebezpečí, které hrdiny napadne. Po souboji s několika obřími pavouky je hrdinům jasné, že jsou na správné stopě.
Pod oltářem naleznou tajný vstup do starověkých katakomb. V katakombách jsou další osminozí „kamarádi“, ale také stopy po spěšném odchodu. Družina nalezne komnatu, ve které jsou stopy po uchovávání něčeho zmrzlého. Naleznou podivný malý kamenný podstavec, ze kterého sálá magická aura mrazu. Dále objeví velmi důležité vodítko ke všemu, co se odehrává a to Nezznařin deník, deník někoho, kdo se vydával za Garaelu a všude v okolí kuje pikle s jasně daným cílem. Všechny nitky vedou k Nezznaře. Zvědavost mladého Alarica nezná mezí a ten nalezne ve staré Tymořině soše – Karty mnoha věcí.
Alaric si hned táhne pár karet a přivolá na sebe hněv a pomstychtivost mocného démona. Ten Alaricovi slíbí pomstu, smrt a nepříjemnosti!
